yum, git, gdb
使用系统:CentOS 7.6
1. yum
即 Yellow dog Updater, Modified,它是 Linux 中一个常见的包管理器之一,它能维护大多数软件,就像 App Store 和其他应用商店一样。因此,它本身也是一个软件,在 Linux 下,安装软件通常有两种方式:
- 下载源码,在本地编译,生成可执行程序,但是时间比较长,优点是源代码体积小;
- 直接下载编译好的可执行程序,加以网速的提升,省去了本地编译的时间,缺点是时间取决于软件包的大小和网速。
软件包: 简单地理解为可执行程序,它是需要被编译的,像 Windows 系统的镜像(体积很大),经常使用的办法是下载源码然后在本地编译的,例如 uupdump。
而 yum 作为包管理器,在 Linux 下就起着 App Store 的作用。简单的安装、升级、卸载等基本操作不在话下。
包管理器是有“源”的,可以认为 yum 就是从源上下载软件包,由于在国内访问国外源速度很慢,所以建议将源更改为国内源,例如阿里、腾讯、xx 大学源。 链接:yum 更改为阿里源
1.1 list 命令
yum list | grep xx
xx 是软件的关键字,使用这条命令会罗列出所有能下载的、与关键字有关的软件。
grep 是一个文本搜索工具。
1.2 install 命令
sudo yum install xx
xx 是软件包名。<br />输入该指令后,如果检索到对于软件包,会提示是否安装(y/n),键入 y 确认安装。<br />等待出现 complete 出现则说明安装完毕。<br />【注意】
- 安装软件操作实际上就是向系统目录写入数据,需要 root 用户或 sudo 执行;
- yum 一次安装只能一个软件,不能同时安装多个软件。
1.3 remove 命令
sudo yum remove xx
xx 是要卸载的软件名。
2. Vim
Vim 是一个强大的编辑器,它可以在 Linux、macOS、Windows 系统下使用。Vim 非常强大,它的参考文档也非常多,是学习 Linux 必须掌握的工具之一。
2.1 三种模式
Vim 采用模式编辑的理念,即在不同的模式下只能该模式下的事,这样做不需要通过复杂的切换,大多数情况只需要依次按下按键,而且越常用的操作,所需要按键的数量越少。在这里仅介绍最常用的三种模式。
- 普通模式/命令模式(Normal mode):用 vim 命令打开文件就是默认为命令模式。控制屏幕光标移动,字符或行的删除,移动赋值某区段及进入插入模式或末行模式下;
- 插入模式(Insert mode):在命令模式下按
i
,进入命令模式。只有在此模式下才能进行文字编写。按下esc
键回到命令行模式; - 末行模式(Last line mode):文件保存或退出,也可以进行文件替换,查找字符串,显示行号等操作。
在命令模式下,输入
:+ 功能键
进入需要的模式。
2.2 基本操作
- 命令模式->插入模式:键入
a
、i
、o
; - 插入模式->命令模式:按下
esc
; - 命令模式->末行模式:键入
:
; - 退出 Vim:键入
:
+q
(quit); - 保存修改:键入
w
; - 保存修改并退出:键入
wq
; - 强制退出:键入
q!
; - 保存后强制退出:键入:
wq!
。
示例
现在用 vim 指令打开一个文件:
vim test1.txt
最下侧显示 NORMAL,说明现在处于命令模式,键入i
:
最下侧的标识变成 INSERT,说明现在正处于插入模式。
修改文本内容,按下esc
,并键入:wq
按下回车自动退出 vim,回到当前工作目录。
3. Vim 正常模式命令集
插入模式
-
按「i」切换进入插入模式「insert mode」,按“i”进入插入模式后是从光标当前位置开始输入文件;
-
按「a」进入插入模式后,是从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;
-
按「o」进入插入模式后,是插入新的一行,从行首开始输入文字。
移动光标
- vim 可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的 vim 是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、 「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格;
- 按「G」:移动到文章的最后;
- 按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”;
- 按「^」:移动到光标所在行的“行首” 按「w」:光标跳到下个字的开头;
- 按「e」:光标跳到下个字的字尾 ;
- 按「b」:光标回到上个字的开头 ;
- 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l ;
- 按 [gg]:进入到文本开始 ;
- 按 [shift+g]:进入文本末端;
- 按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页 ;
- 按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页 ;
- 按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页 ;
- 按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页。
删除文字
- 「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符 ;
- 「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6 个字符 ;
- 「X」:大写的 X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符 ;
- 「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20 个字符 ;
- 「dd」:删除光标所在行;
- 「#dd」:从光标所在行开始删除#行。
复制
-
「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中;
-
「#yw」:复制#个字到缓冲区;
-
「yy」:复制光标所在行到缓冲区;
-
「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6 行文字;
-
「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。
注意:
所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完 成复制与粘贴功能。
替换
- 「r」:替换光标所在处的字符;
- 「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止。
撤销
- 「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复;
- ctrl + r」: 撤销的恢复。
更改
- 「cw」:更改光标所在处的字到字尾处 ;
- 「c#w」:例如,「c3w」表示更改 3 个字。
跳转
- 「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号;
- 「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第 15 行行首。
4. Vim 末行模式命令合集
【注意】
在使用末行模式前,需确保 Vim 处于命令模式。键入:
即进入末行模式。
显示行号
- 「set nu」: 输入「set nu」后,会在文件中的每一行前面列出行号。
跳转
- 「#」:「#」号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行,如输入数字 15,回车,就会跳到文章的第 15 行。
检索字符
- 「/关键字」: 先按「/」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「n」会往后寻找到您要的关键字为止;
- 「? 关键字」:先按「?」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「N」会往前寻找到您要的关键字为止。
区别:前者向下查找,后者向前查找。
前者搭配 n 使用,后者搭配 N 使用。
保存
- 「w」: 在冒号输入字母「w」就可以将文件保存。
退出
- 「q」:按「q」就是退出,如果无法离开 vim,可以在「q」后跟一个「!」强制退出 Vim;
- 「wq」:一般建议离开时,搭配「w」一起使用,这样在退出的时候还可以保存文件。
5. 配置 Vim
在使用过功能强大的 IDE 后,再看原生 Vim 就显得有点“朴素”,为了提高效率和习惯,常常会搭配插件使用 Vim。
在目录 /etc/ 下面,有个名为 vimrc 的文件,这是系统中公共的 vim 配置文件,对所有用户都有效。 而在每个用户的主目录下,都可以自己建立私有的配置文件,命名为:“.vimrc”。例如,/root 目录下, 通常已经存在一个。vimrc 文件,如果不存在,创建它。切换用户成为自己执行 su ,进入自己的主工作目录,执行 cd ~
打开自己目录下的。vimrc 文件,执行 vim .vimrc
自己配置有点小麻烦,链接,所以可以使用下面这条命令,自动安装插件。
curl -sLf https://gitee.com/HGtz2222/VimForCpp/raw/master/install.sh-o ./install.sh && bash ./install.sh
稍等片刻,你就能得到一个炫酷的 Vim,它具有语法高亮,自动补全等功能。
6. gdb
gdb 是 Linux 功能强大的调试器,尽管 gdb 命令有很多,但我们只需掌握常用的十几条就足以满足绝大多数调试需求。
6.1 背景知识
gdb 是一个调试器,它的对象是已被编译的二进制代码。在 C 语言学习中,我们已经了解了编译链接的原理,在这里结合 gcc/g++复习一次。
gcc,即 GNU Compiler Collection,它是一个系统社区发布的调试工具,随着使用需求日益增加,它现在更像是一个各种工具的集合体,能根据文件的后缀调用不同的库,例如。c 文件调用 C 语言的库。
现在只需要将 gcc 看作 C 语言的编译器,g++看作 C++的编译器即可。
6.1.2 预处理
- 预处理指令:宏替换、包含头文件、条件编译、去注释等;
下面的讲解都以 C 语言代码示例:
//编写源文件,不存在则自动创建
vim test1.c
//添加以下代码
#include <stdio.h>
int func(int n)
{
int ret = 0;
int i = 1
for(; i <= n; i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
int main()
{
int n = 100, ans = 0;
ans = func(n);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
保存并退出。键入以下指令:
gcc test1.c -o _test1
可以看到当前工作目录下多了一个_test1 文件,那么我们可以知道,上面指令中的-o
选项后面跟的内容就是指定生成的可执行程序的文件名,否则 Linux 下编译后生成的可执行程序名字默认是 a.out。
这里其实已经执行完整个编译链接过程了(因为已经生成了可执行程序),如果想要看到只进行预处理后的代码,只需在指令中加入-E
选项。
6.1.3 编译
- 在检查完语法规范后,将语言翻译成汇编代码。在 Linux 中,汇编代码以
同样地,用户可以使用-S
选项,可以看到生成的汇编代码,保存在。s 文件中。
注意,不用再加-E 选项,否则可能会停留在上一阶段,这取决于选项的顺序。
6.1.4 汇编
- 把编译阶段生成的汇编代码(.s 文件)转换成可重定向目标二进制文件(.o 文件)。
同样地,用户可以使用-C
选项,查看由汇编代码转换而成的二进制代码。
6.1.5 链接
- 按照规则链接多个。o、.obj 文件,然后合成一个。exe 可执行程序。
6.1.6 函数库【补充】
C 语言没有内置输入输出函数,每次要包含的标准输入输出头文件就是一个库,它包含着许多内置的接口。
静态库
其后缀一般为.a
,在编译链接时,需要将整个静态库的代码加载到可执行文件中,所以静态库生成的文件一般比较大,但是在运行时就不再需要库文件。
所如果调用一个库中的方法很多,直接将库的接口的实现方法拷贝到自己的代码中(已编译)。所以它不依赖库,但是占用资源(代码重复)。
动态库
其后缀一般为.so
,与静态库相对,为了节省系统开销,在编译链接时并未将整个库的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行是有运行时链接文件加载库。
静态库相当于一个仓库,自己写的代码中需要使用库中的接口,只需将库中对应接口的地址填入代码中(已编译)就能找到库中接口对应的实现(实际的函数体),从而达到链接,所以只需要调用库即可。
而 gcc、g++默认生成的二进制程序是动态链接的。
6.2 gcc/g++选项
- -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件中;
- -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接;
- -c 编译到目标代码;
- -o 文件输出到文件;
- -static 此选项对生成的文件采用静态链接;
- -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息;
- -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库;
- 编译器的优化选项的 4 个级别:
- -O0 表示没有优化;
- -O1 为缺省值;
- -O3 优化级别最高。
- -w 不生成任何警告信息;
- -Wall 生成所有警告信息。
6.3 gdb 选项
首先需要再次强调:gdb(调试)的对象是已经被编译生成的二进制文件。
-
l(list) + 行号:显示二进制文件的源代码(也就是编译前的代码),接着上次的位置往下列,每次列 10 行;
-
l(list) + 函数名:列出某个函数的源代码;
-
r(run):运行程序;
-
n(next):单条语句执行;
-
s(step):进入函数语句;
-
display + 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值 ;
-
undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪;
-
until + n 行:跳至第 n 行;
-
bt(breaktrace):查看各级函数调用及参数;
-
i(info) locals:查看当前栈帧局部变量的值;
-
b(break) 行号:在某一行设置断点;
-
b + 函数名:在某个函数开头设置断点;
-
info break :查看断点信息;
-
finish:执行到当前函数返回后,停下来等待命令;
-
p(print):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数;
-
p 变量:打印变量值;
-
set var:修改变量的值;
-
c(continue):从当前位置开始连续而非单步执行程序;
-
r(run):从开始连续而非单步执行程序;
-
delete breakpoints:删除所有断点;
-
delete breakpoints + n:删除序号为 n 的断点;
-
disable breakpoints:禁用断点;
-
enable breakpoints:启用断点;
-
i(或 info,意即 information) breakpoints:查看当前设置了哪些断点;
-
q(quit):退出 gdb。
注:为了括号内和括号外的选项是等价的。
6.4 示例
假设 test1.c 中已有以下代码:
#include <stdio.h>
int func(int n)
{
int ret = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
int main()
{
int n = 100, ans = 0;
ans = func(n);
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
且该文件已编译,二进制文件为_test1。
注意:
想要使用 gdb 进行调试(debug),就必须在 gcc 编译时增加选项-g(上文未提到),意思是可执行程序包含调试信息,也就相当于在 VS 编译器下从 Release 模式切换到 Debug 模式。
gcc 编译器默认是 Release 模式。
【补充】首先要对 gdb 进行配置,有的机器默认情况下 gdb 是缺少配置的,会出现这样的问题(即使加了-g 选项):
【原因】缺少配置
【解决办法】
- 用指令
vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Debuginfo.repo
打开该文件,将 enable 置为 1,如果该文件不存在,会自动创建,将以下内容粘贴:
[debug]
name=CentOS-7 - Debuginfo
baseurl=http://debuginfo.centos.org/7/$basearch/
gpgcheck=1
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-Debug-7
enabled=1
- 执行
sudo yum install -y glibc
; - 执行
debuginfo-install glibc
。
注意
上述指令可能需要 root 用户或 sudo 执行。
参考:https://www.796t.com/content/1538198547.html
现在开始对_test1 调试:
- 如果编译时不加选项-g:
//编译
gcc test1.c
//用 gdb 打开
gdb _test1
//用指令 r 试一下
(gdb) r
由于没有以调试模式编译 test1.c,那么得到的二进制文件中就不会有调试信息,gdb 也就无法对其调试,这也是 Debug 版本的程序体积更大的原因。
蓝色部分依然打印出了程序的结果,原因是命令 r 是运行程序,且程序没有断点(也不会有)。
键入q
退出 gdb。
- 编译时一定要加-g 选项
//编译
gcc test1.c -g
//用 gdb 打开
gdb _test1
//用指令 r 试一下
(gdb) r
最下面的提示表明调试信息已经加载成功。
r
运行程序,l
显示源码:
l
可以指定行号范围打印,也可以l -
、l +
向下或向上打印。
r
是运行完整个程序。
break + 函数名
,给指定函数打断点;b + 行号
,给指定行打断点;i breakpoints、i b
,查看断点信息。
r
运行至最近的断点处,无断点则运行整个程序;n
单句执行,s
遇到函数则进入函数;p + 变量
打印变量的值;display + 变量
每次执行语句都打印变量的值;undisplay
取消;c
从当前位置从单步->连续执行,直到断点或执行完毕;
-
s
进入函数,finish
结束函数,得到返回值: -
disable breakpoints
禁用断点; -
enable breakpoints
启用断点。
delete + 断点序号
删除断点;delete breakpoints
删除所有断点;
gdb 是一个非常强大的调试器,不仅限于 C/C++,熟练使用指令后,效率甚至比 IDE 还高,动手练才是王道。
7. make 和 Makefile
首先要说明,make 是工具(软件),Makefile 是一个统称的文件,它的内容可以由用户按照格式自己编写,它的名字也可以是 makefile、GNUMakefile,习惯上约定俗成地使用 Makefile。
下面分别介绍 Makefile 和 make。
7.1 概念
想象一个场景:实际上项目都是有很多个源文件组合而成的,像上面 g 使用 gcc 的方式,一次只能编译一个或者几个源文件,这对不计其数的项目文件来说杯水车薪,难道要一直 gcc、g++吗?就算这样,难道一个程序不用调试就直接发布吗(多次编译)?而且有时需要文件编译的顺序不同,是否重新编译,等等。
为了提高效率,人们把 gcc、g++这些指令都集合在一个文件Makefile
中,只需编辑一次,有新需求再对其修改,通过工具make
,自动化执行指令。
也就是说,make 充当了每次输入 gcc、g++编译命令的我们,Makefile 对于我们而言,就相当于一个大指令。
7.2 Makefile 的组成
目标文件 : 依赖文件
指令
或
目标文件 : 依赖文件;指令
指令
- 目标文件:必须要有,它可以是个中间文件,也可以是可执行程序,还可以是个标签(暂时只将它认为是编译后生成的二进制文件);
- 依赖文件(列表):如需要被编译的。c/.cpp 文件;但它不是必要的,如果有多个,使用空格隔开;
- 指令:任意 shell 指令(也就是 Linux 中的指令),若有多条命令,每条占一行。
「目标文件 : 依赖文件」统称为依赖关系,「指令」则叫做依赖方法,它们是组成 Makefile 不可缺少的部分。
【注意】
「依赖方法」前必须用
tab
,不能用空格代替。且依赖方法必须在目标文件下一行。
7.3 构建项目
下面用一个简单的例子演示 make 使用 Makefile:
其中 Makefile 的内容是:
这就是它们最基本的用法,有没有很简单。下面补充更多基础用法。
7.4 清理项目
实际上,清理项目并不是真正意义上的“清理”,因为 make 和 Makefile 本身就是为了构建项目(看它们的英文名字),清理项目实际上就是让 make 执行了清理的指令。
直接给出清理项目需要的 Makefile 代码:
举个例子:
在下面将说明这里的蹊跷之处。
7.5 make 项目构建原理
对于 Makefile:
//我这里的 tab 占 2 个空格
_test1 : test1.c
gcc test1.c -o _test1
.PHONY : clean
clean:
rm -f _test1
而言:
只要键入make
指令:
- 在当前目录下寻找名为
Makefile
或makefile
的文件; - 如果 Makefile 文件存在,它会默认由上而下地找文件中第一个目标文件 a,如果第一个文件 a 不存在,那么它就会找到生成文件 a 的文件 b,以此类推。通常情况下,都是由。c/.cpp 和。h 文件生成第一个目标文件的。
【注意】
make 只会处理依赖关系,不会处理是否编译。
言外之意:如果依赖关系中,
:
后面的文件不存在,这是无法编译的,但是 make 不会对其检查。这是稍后解释清理项目的原因。
如果将 Makefile 中的两个依赖关系语句调换位置:
.PHONY : clean
clean:
rm -f _test1
_test1 : test1.c
gcc test1.c -o _test1
因为默认是从上到下查找文件(注意刚刚已经更改了两个语句块的顺序),所以 make 执行的是 rm 指令。上文提到,Makefile 是由依赖关系和依赖方法组成,它们通过目标文件绑定在一起,这样我才能用make+目标文件名
的形式使用特定的指令。
这也是上文中项目清理不是纯粹的“清理”的原因,因为我指定了目标文件名clean
,但这里有个问题,为什么clean
是一个动作,这里却把它叫做目标文件呢?
7.6 伪目标
看到这个小标题你大概就已经猜到,这是用某种手段将clean
这个动作让 make 工具以为它是一个目标文件。
首先要介绍.PHONY
,它之于 make 工具,就像关键字之于 C。被它修饰的目标文件叫做伪目标。将make clean
和make _test1
结合起来看,它们都是指定目标文件 make,这就是刚才说 make 清理项目并不纯粹的原因,因为清理的动作是额外实现的。清理项目是没有诸如。c 这样的源文件的,加之以 make 不会对是否能编译进行检查,所以 clean 的“骚操作”才显得合理。
伪目标总是根据依赖关系,执行依赖方法。
这句话对理解伪目标和它的作用非常重要,但是许多地方都把这句话说成“总是被执行的”,让人费解。我猜可能是直译过来的,突然好想吐槽= =,算了不说了,懂得都懂。
下面解释这个“总是被执行的”到底是什么意思(这里 Makefile 已经恢复原样):
我在这里多次 make,它提示目标文件已存在是最新的了,但是我多次 clean,即使当前目录没有目标文件,它依然执行rm
命令,这就是“总是被执行的”。
Makefile 文件写到这种程度对初学者而言已经足够,在后续的学习和工作中会有更多不同的需求。